eSport: In Gedenken an Antonio
Ein schwarzer Tag für den eSport! Am gestrigen Abend verstarb der 20 jährige Counter-Strike Spieler Antonio "cyx" Daniloski bei einem Autounfall.
Events: European Games Award 2010
Politik: Offener Brief an das Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden
Zusammen mit den anderen Unterzeichnern setzen wir uns dafür ein, dass die Kriminalisierung von Computerspielen ohne stichhaltige Begründungen gestoppt wird, denn wir möchten uns nicht als Gegner sondern als Verbündete im Kampf um eine bessere und gewaltfreie Zukunft engagieren.
Kolumne: Quo vadis, gamescom 2010?
Politik: Blizzard will den gläsernen Gamer
Update: Blizzard hat nach massiver Kritik aus allen Reihen und Demonstrationen der Möglichkeiten (teilweise wurden Daten über die Blizzard Mitarbeiter und deren Familien zusammen getragen um die Gefährlichkeit und Umfänge zu demonstrieren) die Ankündigung zurück gezogen. Ein Klar-/Vollnamen Forum soll es nicht geben. Die bereits eingeführte Funktion von Klarnamen in der Freundesliste im Spiel wird es aber weiterhin geben. Mit vollen Namen im Starcraft 2 Forum ist glücklicherweise also wohl auch nicht mehr zu rechnen.
Politik: Spiele töten keine Menschen
Die Toleranz behielt nicht lange die Oberhand: Noch kurz vor Weihnachten des letzten Jahres hatte das Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden (auch bekannt als Stiftung gegen Gewalt an Schulen) zusammen mit dem VDVC (Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler) verkündet, von einem allgemeinen Verbot für PC- und Videospiele, die die Darstellung von Gewalt beinhalten, abzurücken.
eSport: CS:S Update: Hit oder Horror?
Vor einigen Tagen erschien das neue Update für Counter-Strike:Source. Direkt nach dem Erscheinen erklang ein Murren in der CS:S Community. Man trifft schlechter, es laggt zu oft, die Server sind überlastet, es macht irgendwie gar keinen Spaß mehr! Das alles waren Reaktionen der gefrusteten Zocker. Wir sprachen mit den Profis 'Kai' (TEAM42) und 'Infiii_' (Team Speedlink) über die Anschuldigungen gegen Valves neues Update.
Reportagen: OnLive
OnLive ist „Games on Demand“ mit der Technik von „Video on Demand“ und wird durch „Cloud Computing“ auf den heimischen Rechner gebracht. Was bedeutet das alles? Die komplette Berechnung der Spiele läuft auf Hochleistungsrechnern in diversen Rechenzentren und wird nur noch an den Nutzer gestreamt. Das Hauptargument für den Service ist: „Du hast einen schlechten Rechner und willst die neusten Spiele zocken? Dann benutz OnLive.“ Alternativ kann auch eine Micro-Konsole erworben und an den Fernseher angeschlossen werden.

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IRC: Quakenet #pirate-gaming