Gerade für diese Benutzergruppe haben Computerspiele oft eine besondere Bedeutung. Für manche sind sie das Fenster zur Welt. Mittlerweile werden Computerspiele nicht nur in der Unterhaltung, sondern auch in den Bereichen Bildung, Arbeit und Gesundheit eingesetzt. Gerade in diesen Bereichen sollen Computerspiele möglichst barrierearm sein. Spezielle Empfehlungen zur Vermeidung von Barrieren in Computer.- und Videospielen, die die Möglichkeiten und Grenzen der Spielentwickung, der –programmierung und des –designs berücksich-tigen, sollen entwickelt werden, um das Thema künftig in angemessener Qualität und mit geregelten Standards umzusetzen."
Sandra setzt sich seit 2008 für barrierearme Computer- und Videospiele ein und ist unteranderem Mitglied in der IGDA GA-SIG, der Interessengruppe "Game Accessibility" des Verbandes internationaler Computerspiel-Entwickler. Sandra dankt allen Unterstützern und freiwilligen Helfern.
Der Deutsche Engagementpreis ehrt freiwillig engagierte Organisationen, Unternehmen und Perso-nen. Die Auszeichnung wird verliehen vom Bündnis für Gemeinnützigkeit, einem Zusammenschluss von großen Dachverbänden und unabhängigen Organisationen des Dritten Sektors sowie von Exper-ten und Wissenschaftlern. Förderer des Preises sind das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend (BMFSFJ) und der Zukunftsfonds der Generali Deutschland Holding AG.