Reportagen
Seit geraumer Zeit unterstützen wir vom Pirate Gaming e.V. Sandra Uhling bei ihrem höchst anspruchsvollen Projekt des Game Accessibility. Menschen mit Behinderungen sollten auch das Recht und die Möglichkeit besitzen, Games möglichst barrierearm zu spielen. Im Rahmen des Gamescom Congress fand auch das Game Accessibility Showcase statt.
Jason Brody könnte es so gut haben. Eine kleine nette Yacht, tolles Wetter, eine Trauminsel und Explosionen. Moment, letzteres passt ja rein gar nicht. Und schon ist der Traum zerstört, eine eben solche Explosion reißt Jasons Boot in tausend Stücke. Nun ist er sauer, und will sich rächen. Klingt irgendwie nach Far Cry "Anno 2004"... irgendwie schon.
Manche Leute stehen auf der Gamescom drei bis vier Stunden in der Schlange um 15 Minuten ein Game zu zocken. Wir können gut nachvollziehen, dass viele von euch dazu nicht die Ausdauer dazu haben. Deswegen haben wir für euch das neue MMORPG von EA und Lucas Arts angespielt.
Heute hatten wir auf der Gamescom die Gelegenheit, Blicke auf eine Vorführung von Anno 2070 zu werfen. Die insgesamt vierte Fortsetzung von Anno für den PC spielt diesmal nicht wie seine Vorgänger in der Vergangenheit, sondern in einer näheren Zukunft.
Wie auch im letzten Jahr wird Pirate Gaming für euch von der Gamescom aus Köln berichten - möglichst zeitnah, damit wir, diesmal nicht wie im letzten Jahr, auch einige Artikel mehr verfasst bekommen. Wir beginnen heute mit der EA Pressekonferenz, die auch via Livestream übertragen wurde und wahrscheinlich von dem einen oder anderen User verfolgt wurde. Durch das gesamte Programm moderierte Jens Uwe Intat, Senior Vizepräsident von EA Europe.