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Montag, den 29. August 2011 um 23:10 Uhr

gamescom Podcast, Teil 2: eSport und Free2Play Games

In Teil 2 unseres gamescom Podcasts nehmen wir den boomenden Free2Play-Markt ein wenig unter die Lupe und reden über das Thema eSport und Vereinsarbeit. Mit dabei sind n!faculty, die ESL, Gameparents.de und Bigpoint.
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Sonntag, den 28. August 2011 um 22:07 Uhr

gamescom Podcast, Teil 1: Berufseinstieg und Karriere

Mit der gamescom 2011 ist die Spielemesse erneut auf Rekordkurs gegangen: 276.000 Besucher und ein vielfältigeres Angebot als in den letzten Jahren. Speziell in den Bereichen eSport, Karriere, Browser- und Free2Play-Games hat sich eine Menge getan. Grund genug, uns mal abseits der großen Titel wie Battlefield 3 umzuschauen. In unserer neuesten Ausgabe des Pirate Gaming Podcast erwarten euch einige interessante Gäste!
Veröffentlicht in: Events
Sonntag, den 22. August 2010 um 13:26 Uhr

Guild Wars 2 - neue Maßstäbe im MMO-Genre

Mit Guild Wars 2 beschreitet ArenaNet neue Wege: Weg vom Questsystem, hin zu dynamischen Events. Das Spiel soll sich damit deutlich von den gängigen Titeln des Genres abheben. Das Konzept kommt an: Guild Wars 2 gewann den gamescom Award für Online-Games.
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Donnerstag, den 19. August 2010 um 20:41 Uhr

GDC Europe - Tag 3

Am dritten und letzten Tag der GDC Europe standen die Themenbereiche Business, Management und Technologie im Vordergrund. Gleichzeitig war aber auch Aufbruchstimmung: Der Fachbesucher- und Pressetag konkurrierte eindeutig mit der Entwicklerkonferenz. Außerdem: Die Art Direction und Technik hinter Crysis 2.
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Mittwoch, den 18. August 2010 um 09:56 Uhr

GDC Europe - Tag 2

Am zweiten Tag der GDC Europe gab es zum Auftakt interessante Einblicke in den Level Design Prozess von Mirror‘s Edge, Alan Wake und dem noch nicht veröffentlichten Brink. Außerdem in unserem Überblick: Dynamische Events in Guild Wars 2, Storytelling und Social Games.
Veröffentlicht in: Reportagen
Montag, den 16. August 2010 um 23:26 Uhr

GDC Europe - Tag 1

Die diesjährige GDC Europe in Köln begann mit einem Besucheransturm, der zu langen Wartezeiten an der Akkreditierung führte. Dabei wurden die Erwartungen an die Veranstaltung gleich am ersten Tag übertroffen.
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Sonntag, den 15. August 2010 um 23:16 Uhr

GDC Europe & gamescom - 1 Jahr Pirate Gaming

Der August lässt seit letztem Jahr Gamerherzen höher schlagen - mit einer Doppelpremiere wurden 2009 die GDC Europe und gamescom ins Leben gerufen. Wir waren für euch sieben Tage bei der Entwicklerkonferenz und Spielemesse und legen dieses Jahr noch eins drauf!
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Donnerstag, den 27. August 2009 um 19:44 Uhr

GDC Europe 2009 - Tag 3

Der dritte und letzte Tag der GDC Europe überkreuzte sich mit dem Fachbesuchertag der gamescom. Viele GDC-Besucher nutzten dies und so war die Konferenz bei weitem nicht so voll wie an den Vortagen. An Qualität bei den Vorträgen mangelte es dennoch nicht...

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Montag, den 17. August 2009 um 14:52 Uhr

GDC Europe 2009

Die GDC Europe begann mit einem unerwarteten Ansturm an Besuchern. Schätzungsweise über 1.500 Spieleentwickler, Studenten und Vertreter der Presse tummelten sich am ersten Tag bereits im Kongress-Center Ost der Koelnmesse. Bedingt durch den vom Crytek-Chef Cevat Yerli gehaltenen Keynote erhielt die Veranstaltung gleich zu Beginn einen politischen Touch.

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Mittwoch, den 26. August 2009 um 14:44 Uhr

GDC Europe 2009 - Tag 2

Am zweiten Tag der GDC Europe gewann David Cage, Gründer von Quantic Dream, die Gunst des Publikums. In seiner Keynote zum Thema "writing interactive narrative for a mature audience" gab es interessante Statistiken - und verbale Ohrfeigen für Me-Too-Produkte und Publisher.

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