Displaying items by tag: Industrie
Donnerstag, den 24. März 2011 um 19:56 Uhr

Starthilfe für Entwickler

Hochschulen und die Indie-Szene sind ein wahrer Quell an Innovation. Motivierte Brancheneinsteiger, tolle neue Spielideen und Konzepte fernab vom Mainstream lassen die Projekte von Startups oft zum Geheimtipp werden. Doch der Weg zum erfolgreichen Release birgt allerlei Hürden. Die Game Development Initiative Ruhr hilft Startups nun mit Gründerlaboren in Mülheim.
Veröffentlicht in: Insider
Mittwoch, den 18. August 2010 um 09:56 Uhr

GDC Europe - Tag 2

Am zweiten Tag der GDC Europe gab es zum Auftakt interessante Einblicke in den Level Design Prozess von Mirror‘s Edge, Alan Wake und dem noch nicht veröffentlichten Brink. Außerdem in unserem Überblick: Dynamische Events in Guild Wars 2, Storytelling und Social Games.
Veröffentlicht in: Reportagen
Montag, den 16. August 2010 um 23:26 Uhr

GDC Europe - Tag 1

Die diesjährige GDC Europe in Köln begann mit einem Besucheransturm, der zu langen Wartezeiten an der Akkreditierung führte. Dabei wurden die Erwartungen an die Veranstaltung gleich am ersten Tag übertroffen.
Veröffentlicht in: Reportagen
Dienstag, den 15. Juni 2010 um 19:54 Uhr

Das Living Games Festival 2010

Beim Living Games Festival in der Bochumer Jahrhunderthalle stand die kulturelle Bedeutung von Computerspielen im Fokus. Mit einer bunten Mischung verschiedenster Indie- und Studentenprojekte, diversen Awards und einem umfangreichen Rahmenprogramm war das Festival eines der Highlights des Jahres.
Veröffentlicht in: Reportagen
Sonntag, den 13. Juni 2010 um 23:13 Uhr

Living Games Festival: Die Definition des Kulturbegriffs

Die beiden letzten Veranstaltungstage des Living Games Festivals standen ganz im Zeichen der Kultur. Ein breites Spektrum an Newcomer-Projekten mischte sich mit großen Titeln wie Mass Effect 2 auf dem Festival, das in gewisser Hinsicht vielseitiger war als die gamescom.
Veröffentlicht in: Reportagen
Sonntag, den 13. Juni 2010 um 01:26 Uhr

Podcast im Doppelpack

Heute haben wir gleich zwei Premieren für euch: Zum ersten mal veröffentlichen wir zwei Podcast-Episoden auf einmal, außerdem ist unsere erste englischsprachige Ausgabe vom Living Games Festival mit dabei. Alle unsere Podcasts gibt es nun auch auf iTunes.
Veröffentlicht in: Reportagen
Montag, den 07. Juni 2010 um 19:54 Uhr

Living Games Festival 2010

Dieses Wochenende geht das Living Games Festival in die nächste Runde. In der Jahrhunderthalle Bochum können Besucher des Kulturfestivals sich über verschiedene Aspekte der Computerspielewelt informieren, dabei setzt jeder der drei Veranstaltungstage eigene Schwerpunkte.
Veröffentlicht in: Events
Montag, den 17. Mai 2010 um 14:14 Uhr

Rigorose Fairness

Was ist eigentlich fair. Wikipedia schreibt mir vor, dass Fairness eine Vorstellung von individueller Gerechtigkeit oder Angemessenheit ist. Nunja, ganz falsch liegen sie damit ja auch nicht. Schließlich hat ein großer Teil der Onlinecommunity an diesem Eintrag lange gearbeitet und vermutlich genauso lange diskutiert.

Veröffentlicht in: Kolumne
Donnerstag, den 22. April 2010 um 22:37 Uhr

Das war die Next Level Conference

Sind Computerspiele Kultur? Wann werden sie zu Kunst? Dies waren die zentralen Fragen der zweitägigen Next Level Conference, die Dienstag und Mittwoch erstmalig in Köln stattfand. Die Konferenz zeigte das ganze Spektrum der Computerspielekultur und ging damit weit über die Plattformen PC und Konsole hinaus.

Veröffentlicht in: Events
Mittwoch, den 07. April 2010 um 10:22 Uhr

"IM" Publisher

3, 2, 1, meins... hat es mich erwischt! Direkt werden alle denken, hierbei handele es sich um den Werbeslogan einer bekannten Onlineauktionswebsite. Nein, meine Freunde, hier handelt es sich um die vielleicht unscheinbarste dunkle Seite der Macht: Wissen und Informationen! Zumindest wenn man sie falsch versteht...

Veröffentlicht in: Kolumne
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