EA veröffentlichte eine Liste mit allen digitalen Vertriebspartnern veröffentlicht, auf der in keinem Land Steam auftaucht. In der Vergangenheit kritisierte EA Steam bereits des Öfteren, so benötigt man zum Beispiel eine separate Version.

Eine separate Version fordert natürlich auch separate Patches, die dann dank einiger Tests eine ganze Weile zu spät erscheinen. Und sind diese Patches dann fertig muss auch Steam dem Ganzen noch zustimmen. Ist dies nicht der Fall leidet der Käufer, welcher mit leeren Servern zu kämpfen hat.
Kurzerhand wird also die Steamversion einfach gestrichen.
Widmen wir uns nun aber mal der Zerstörung. In Battelfield Bad Company 2 war es ja möglich, Wände und Gebäude restlos zu zerstören, vom Realismus lassen wir hier mal ab.
In Battelfield 3 wird man im Multiplayer auch sehr wohl noch kleine Gebäude zerstören können, bei Größeren hingegen lassen sich hingegen "nur" einzelne Wände & Fassaden absprengen.
Der Grund dafür ist sehr simpel: Die Balance.
Nehmen sich 64 Spieler mal eine Map richtig vor würde kein Stein mehr auf dem Anderen stehen, folglich ist die Deckung komplett weg.
Realistisch betrachtet wurde das Zerstörungs-Feature sogar ausgebaut - es gibt mehr Micro-Destruction, man kann größere Struktueren zerstören und die generelle Optik und Vielfalt wurde deutlich verbessert. Und seien wir mal ehrlich: Wolkenkratzer zu sprengen klingt vielleicht ganz lustig - am Ende ist es aber nicht so wichtig wie die Balance.
Eine offizielle Liste mit allen digitalen Vertriebspartnern ist übrigens hier zu finden.
Für Team Fortress 2 wurde soeben ein überaus großes Inhalts-Update veröffentlicht. Damit setzt Valve über 3 Jahre nach dem Release und über 120 Updates ihr Spiel-als-Service System mit kostenlosen Updates fort. Diesmal neu dabei: Trading, Shopping und jede Menge neue Items.
Denkt man an digitale Spieledistribution, steht in der Regel Steam an erster Stelle. Besonders durch den engen Community-Bezug und herausragende Online-Games wurde Steam über die Jahre so populär. Doch während die bisherige Konkurrenz sich im wesentlichen auf die reine Distribution beschränkt, kommt mit Desura wie aus dem Nichts eine neue Plattform, die zum ersten echten Steam-Konkurrenten werden könnte.
Die Entwickler von Call of Duty 6: Modern Warfare 2 planen einige Dinge anders zu machen, als es in den vorherigen Titeln der Call of Duty Reihe gemacht wurde. Der Community von Call of Duty passen einige dieser neuen Wege überhaupt nicht. Wird aus der Shooter-Hoffnung vielleicht doch ein Flop?
Damals gab es noch das WON Netzwerk in dem verschiedene Games gehostet wurden, ähnlich Blizzards Battle.net. Zwingende Vorraussetzung wurde Steam nun für Spieler die Counter Strike 1.4 spielen wollten. Ein Jahr darauf begann Valve die alten Server von WON abzuschalten und Steam war nun zwingend für Onlinespiele. Seit Half Life 2 setzen alle Spiele die von Valve released werden einen Steamaccount voraus, dementsprechend berühmt-berüchtigt ist der Client.