Archiv der Kategorie: Events

Gamescom 2013 – Impressionen

Wir waren für euch mit Kamera, Mikrofon und motivierten Redakteuren und einem tollen Kameramann auf der Gamescom unterwegs und haben die eine oder andere Impression für euch eingefangen. Ob Statements von Cosplayern, Besuchern oder unseren Redakteuren, oder einfach nur tolle Bilder von Europas größter Spielemesse – Viel Spaß!

Gamescom 2013

Auch dieses Jahr findet wieder eine Gamescom in den Kölner Messehallen statt. Wir von Pirate-Gaming e.V. werden auch wieder vor Ort sein und über die neuesten Trends, Hardware und Spiele berichten, wie ihr es aus den vergangenen Jahren gewohnt gewesen seid. 

Wir freuen uns, euch auf der Messe anzutreffen und werden auch Interviews anfertigen und Rückfragen mit euch halten, damit auch keine Kritik und kein Lob zu kurz kommt. Ob wir ein spezielles Gewinnspiel zur diesjährigen Gamescom anrichten, wird sich noch zeigen. Wir planen da die ein oder andere Sache, aber wir haben noch keine konkreten Ideen.

Jetzt bleibt uns nichts anderes, als euch eine schöne Gamescom zu wünschen. Die Gamescom findet statt vom 21. bis zum 25. August 2013, die genauen Öffnungszeiten entnehmt ihr bitte dem folgenden Link: Gamescom Termine

Eure Pirate Gaming Redaktion

Heute schon an die Gamescom von Morgen denken

Es sind mal wieder zwei Monate bis die Koelnmesse ihre Heiligen Hallen wieder einmal der Masse an Gamescom-Besuchern öffnet. Und wie jedes Jahr werden auch wir sicherlich wieder dabei sein und euch von den neusten Trends und Games berichten.

Wer sich aber dieses Jahr wie Fachbesucher Journalisten und Aussteller schon vor dem Ansturm der hunderttausenden Gamescom Fans einen Überblick über die Messe verschaffen will der kann dies dieses Jahr mit den sogenannten Wild-Cards tun, die die Gamescom ja bereits im Februar verkaufte.

Wer damals nicht das Glück hatte eine solch  Wild card zu erwerben die einem am Fachbesuchertag ab 13:Uhr Einlass verschafft der hat Glück. Die Veranstalter haben angekündigt, dass sie bereits ab dem 1. Juli erneut ein Kontingent von Wild-Cards zu verfügung stellen werden. Zu verdanken haben wir dies den Austellern da sie ihr eigenes Wild Card-Restkontingent zum freien Verkauf bereit stellen.

Die Wild-Cards werden ab 1. Juli um 9 Uhr über den Ticket-Shop der Gamescom erhältlich sein. Wer Tickets, on Wild-Cards oder nicht, will, sollte sich beeilen. Die Gamescom hat bis heute doppelt so viele Karten verkaufen können, wie letztes Jahr im gleichen Zeitraum.
von Maximilian Kiecker

Deutsche Städtemeisterschaft geht in die 3. Runde

Jetzt endlich ist es wieder soweit, Ende Juli startet die 3. deutsche Städtemeisterschaft. Sie wird organisiert und ausgetragen in der größten deutschen E-Sport Liga, der ESL und bietet in dieser Season positive und negative Überraschungen, schon bevor die Spiele starten. Die Anmeldephase wurde vom 1.7. bis 14.7. angesetzt und es gibt Regelungen, die bestimmte Spieler von der Teilnahme ausschließen, so dürfen an der Städtemeisterschaft keine Spieler des Pro Series-, Major Series- oder Ländermeisterschaftsbereiches mitspielen. Außerdem darf der eigene Wohnort höchstens 40km Luftlinie von der Stadt entfernt sein, für die man spielen möchte.


Zur Anmeldung wurden 7 verschiedene Games freigegeben, allerdings fanden sich für 3 der angesetzten Spiele zu wenig Interessenten. Für die Titel TrackMania 2, TrackMania NationForever und Haxball bedeutet dies also wahrscheinlich bereits das Aus für mögliche weitere Seasons, denn mit je einer Anmeldung in Haxball und TrackMania 2, sowie keiner einzigen in TrackMania NationForever haben sich die verantwortlichen Admins ihrer Gamingbereiche, was das Interesse an einer Städtemeisterschaft betrifft, arg verschätzt. Achtung die Kurve, eine Art Multiplayer-Snake schaffte es ebenfalls nur auf 5 Anmeldungen, was aber für die Teilnahme genügte. Überraschend nahm auch das Interesse an den Spielen Call of Duty 4 und League of Legends ab, da sich die Anzahl der teilnehmende Teams seit der letzten DSM gedrittelt hat. Es stehen sich nun nur noch 8 statt 24 Teams im CoD4-Bereich, sowie 10 statt ca. 30 Teams in LoL gegenüber. Für eine allerdings erwartete Überraschung sorgte der FPS-Klassiker Counter-Strike Source, der mit 60 akzeptierten Anmeldungen aufwartet, von denen nun im Vorfeld noch sechs Teams, die mehrfach ihre Städte vertreten, gegeneinander spielen müssen, da nur ein Team pro Stadt zugelassen wird. Für CSS werden letztendlich insgesamt 54 Teams ins Rennen gehen.

Die DSM verspricht also trotzdem für alle Interessierten und Fans ihrer Städte, Schauplätze von spannenden Pixelgemetzeln zu bieten. Los geht es für die CSS- und CoD4-Teams am Montag, dem 23.7., beim ersten Aufeinandertreffen innerhalb der einzelnen Gruppen. AdK-Spieler müssen jeden Sonntag ran, aber wie in den anderen Spielen ebenfalls jeweils in 7-tägigen Intervallen. Für League of Legends wurde ein Cup-Konzept für die Gruppenphase entwickelt. Hier gilt es für die Teams, möglichst viele Punkte zu erreichen, um sich für die PlayOffs zu qualifizieren. Allen Teams stehen im Verlauf der Season übrigens 2 sogenannte WildCards zur Verfügung, die sie bei Nicht-Antritt durch verhinderte Spieler einsetzen können, um einen anderen Spieltermin mit dem Gegnerteam auszuhandeln. Die letzten Städtemeisterschaften zeigten bereits, dass stets unvorhergesehene Probleme auftreten können, nicht zuletzt durch Cheater oder Teams, die während der Season in die Inaktivität versanken, jedoch sind die Voraussetzungen für einen spannenden Ablauf seitens der ESL gegeben und nun bleibt es nur noch abzuwarten, welche Städte in dieser Season dominieren werden. Wir werden euch mit kleinen Updates bezüglich der Platzierungen und unerwarteter Überraschungen auf dem Laufenden halten.

 

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Pirate Gaming e.V. Sommergewinnspiel

Nach reichlicher Überlegung und vielen kreativen Vorschlägen aus der Community können wir euch heute das offizielle Pirate Gaming e.V. Sommergewinnspiel präsentieren. Wir möchten euch aber auch etwas Geschick abfordern, damit ihr beim diesjährigen Sommermonsun auch genügend zu tun habt, und eure Kreativität walten lassen könnt.

*UPDATE UPDATE UPDATE*
Da die Resonanz bislang nicht sehr groß war, verlängern wir das Gewinnspiel bis zum 16. September 2012!

Was müsst ihr tun um zu gewinnen?

Um an der Spieleverlosung teilnehmen zu können müsst ihr kreativ sein. Ihr sollt mit Hilfe von Werkstoffen eurer Wahl – ob aus Papier, Holz, Ton, Lego, Bausteinen, Metallbausätzen, Knete, Kunststoff oder Styropor, dass ist uns ziemlich egal – eine Szene, eine Figur oder einen Charakter aus einem eurer Lieblingsspiele oder ein extracooles Piratenschiff mit passender Pirate Gaming Flagge entwerfen. 

Wie könnt ihr uns das zeigen?

Wir möchten, dass ihr von eurem Kunstwerk ein Foto mit euch an unsere Gewinnspielredaktion sendet (gewinnspiel@pirate-gaming.de). Ihr könnt auch gerne zu eurem Kunstwerk auch etwas Text schreiben. Kreativität gewinnt!
Natürlich dürft ihr uns auch „back-to-the-roots“ postalisch etwas zukommen lassen, dazu am besten die Postanschrift unseres Chefredakteurs Zkaface per Email anfragen. Er nimmt die „Oldschool-Pakete“ an und verwaltet sie für uns.

Wer gewinnt?

Die kreativsten und schönsten zehn Kunstwerke aller Einsendungen gewinnen. Wir werden die Massen an Bildern in der Redaktion untereinander bewerten.

Woher wisst ihr, dass ihr gewonnen habt?

Natürlich werden wir euch via Email schriftlich informieren, wer gewonnen hat. Die Gewinner werden aber auch, sofern sie dies nicht ablehnen, auf unserer Website präsentiert und honoriert.

Was genau könnt ihr gewinnen?

Diese 12 Spiele gibt es zu gewinnen, Dabei erhalten Platz 1 und 2 jeweils zu einem weiteren Spiel The Binding of Isaac.

  • 3 x The Binding of Isaac incl. Wrath of the Lamb
  • 1 x From Dust
  • 1 x Plants vs. Zombies
  • 1 x Terraria
  • 1 x Trine 2
  • 1 x Blocks that Matter
  • 1 x Toy Soldiers
  • 1 x Greed Corp
  • 1 x Audio Surf
  • 1 x Super Meat Boy
Solltet ihr einen speziellen Wunsch haben, lasst es uns wissen. Wir weisen aber darauf hin, dass bei mehreren gleichen Wünschen bei den Gewinnern das Los entscheidet. Alle Spiele werden via Steam verschenkt.

Was gibt es noch wichtiges zu beachten?

Ihr benötigt einen funktionierenden Steam Account. Einsendeschluss ist Sonntag, der 16. September 2012 punkt Mitternacht. Emails oder Briefe die zu spät eintreffen, können wir nicht mehr in die Wertung mit übernehmen. Am Gewinnspiel teilnehmen darf jeder, der seinen Wohnsitz in Deutschland hat und mindestens 13 Jahre alt ist. Bitte beachtet, dass wir für manche Spiele eine Altersbeschränkung beachten müssen, wir benötigen also auch einen gültigen Altersnachweis. Ausgeschlossen sind zudem Mitarbeiter von Pirate Gaming.

Steam Summer Sale 2012

Da waren wir aber wieder mal spät am Ball! Der Steam Summer Sale 2012 ist seit gestern online. Jeden Tag gibt es neue coole Angebote zu entdecken und neu ist das Angebot der Community, in der die Steam User mitentscheiden können, welches von 3 Spielen ein gesondertes Angebot erhalten. Dieses Angebot wird alle 8 Stunden erneuert. Zusätzlich werden Publisher-Gesamtangebote angepriesen, darunter unter anderem Valve-, Ubisoft- und “Star Wars” Pakete. Alle Angebote findet ihr, wie zu erwarten, auf der offiziellen Steam-Seite.

In den kommenden Tagen werden wir hier jeweils die Tagesangebote präsentieren und hervorheben, welche Chefredakteur Zkaface besonders empfehlen kann.

Heute im Angebot:

  • Indie Bundle VI – 9,99€
    • AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome
    • DEFCON
    • SpaceChem
    • Ticket to Ride
    • Trauma
  • Company of Heroes – 1,99€
  • Wargame: European Escalation – 22,49€
  • Train Simulator 2012 – 2,99€
  • Stronghold 3 Gold – 10,19€
  • Call of Duty: Black Ops – 29,99€
  • Spec Ops: The Line – 33,49€
  • Limbo – 2,49
  • GTA IV – 7,49€

Gamescom 2012

Vom 15. bis zum 19. August ist es wieder so weit. Die Gamescom öffnet ihre Kölner Pforten und bietet wieder ein reichhaltiges Angebot an neuen und innovativen Entwicklungen in der Spielebranche. Auch dieses Jahr werden wir wir von Pirate Gaming für euch live vor Ort sein und berichten. Unser Hauptaugenmerk liegt dieses Jahr im Test von einigen angekündigten und sehnsüchtig erwarteten Spielekrachern. 

Wenn ihr spezielle Wünsche habt, dass wir ein besonderes Spiel extra intensiv antesten sollen, lasst es uns wissen. Wir werden versuchen alle Wünsche möglichst zeitnah nachzukommen.

Sofern sich die Gelegenheit bietet, werden wir vor Ort Interviews führen, vom zweitägigen Gamescom Congress berichten und auch ein Gewinnspiel veranstalten.

Wir sehen uns auf der Gamescom! Euer Pirate Gaming Redaktionsteam!

Origin: Podiumsdiskussion zu Daten- und Verbraucherschutz

Am kommenden Dienstag, den 15. November findet in der Fachhochschule Köln eine öffentliche Podiumsdiskussion zu Daten- und Verbraucherschutz in der Games-Industrie statt. Anlass sind die jüngsten Proteste von Verbrauchern gegen Datensammlung durch Origin.

Das Institut für Medienforschung und Medienpädagogik (IMM) der Fachhochschule Köln und die Piratenpartei Köln laden zu einer öffentlichen Podiumsdiskussion in der Kölner Südstadt ein. Diskutiert werden sollen hier die aktuellen Themen rund um Daten- und Verbraucherschutz in der Unterhaltungsindustrie. Während die neue EA-Vertriebsplattform Origin wegen verbraucherfeindlicher Klauseln und Spyware-Verdacht in der öffentlichen Kritik steht, kam es diese Woche zu einem Hacker-Angriff auf die Konkurrenz-Plattform Steam, zu dem noch nicht abschließend geklärt ist, ob personenbezogene Nutzerdaten kompromittiert wurden. Der Angriff reiht sich in eine Vielzahl vergleichbarer Angriffe auf verschiedenste Computerspiele-Anbieter ein und wirft die Frage nach Datensicherheit erneut auf.

An der Diskussion nehmen Vertreter der Spielebranche, Medienwissenschaftler und -juristen sowie Verbraucher teil. Darunter Sebastian Radtke, Betreiber der Website www.theorigin.de und Mitverfasser des offenen Community-Briefes an Electronic Arts und Pirate Gaming Redakteur Sebastian Kreutz. Die Veranstaltung ist öffentlich, Interessierte können sich aus dem Publikum heraus an der Diskussion beteiligen, an deren Ende hoffentlich ein Beitrag für den fairen Interessensausgleich zwischen Anbietern und Spielern steht.

Datum Dienstag, 15.11.2011
Einlass 18:30 Uhr
Beginn 19:00 Uhr
Ort
Fachhochschule Köln
Hörsaal 201
Mainzer Str. 5
50678 Köln

Der Eintritt ist kostenfrei, die Veranstalter bitten jedoch um vorherige Anmeldung, um besser planen zu können.

Die „LANge Nacht der Spielekultur“ in Karlsruhe

Ahoi liebe Freunde des Gaming. Da wir eng mit dem Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler zusammenarbeiten, möchten wir euch hier über das vom VDVC geplante, große Medien- und LAN-Event in Karlsruhe informieren.

 Vom 7. Bis zum 9 Oktober findet die „LANge Nacht der Spielkultur“ in „der Lichthöfe“ der staatlichen Karlsruher Hochschule für Gestaltung statt. In einer offenen Barcamp-Atmosphäre sollen Spielern die Möglichkeit zum Informationsaustausch und zum gemeinsamen Zocken geboten werden. Eine großartige Gelegenheit, wie wir finden, da es seit den öffentlichen LAN-Verboten aus dem Jahr 2009 die erste offizielle und öffentliche eSportveranstaltung in Karlsruhe sein wird. Vorträge und Workshops zu den Themen Medienkompetenz, gesellschaftliche und politische Bedeutung, Jugendschutz sowie Mapping- und Modding stecken eine große Vielfalt an informationelle Selbstbestimmungen ab.

Patrick Schönfeldt, Vorsitzender des VDVC unterstreicht noch einmal dieses besondere Event: „Gerade vor dem Hintergrund der Schwierigkeiten in der Vergangenheit freuen wir uns ganz besonders über dieses kurzfristige Angebot der Hochschule für Gestaltung. Wir haben alles getan und in Bewegung gesetzt, um diese Chance optimal zu nutzen“.

Ebenfalls dabei ist der Retrogames e.V., der eine umfassende Sammlung von klassischen Videospielautomaten pflegt. Dieser wird einige Automaten zur Verfügung stellen und das Programm mit einem Vortrag über diesen frühen Teil der Videospielgeschichte bereichern. Um dem Ereigniss den richtigen Pfiff zu verleihen, realisiert der Verein NetQuarter e.V. eine LAN-Party mit bis zu 120 Spielern. Nahtlos in diese LAN-Party gliedert sich das medienpädagogische Angebot „Spiele(nd) verstehen“ ein, bei dem interessierte Gäste den eSportlern über die Schulter gucken, sich die Spiele erklären lassen und auch selbst ganz zwanglos einmal Hand anlegen können. Dabei ist es egal, ob man sich mit digitalen Medien bisher nicht auskennt, oder ob man nur noch bestimmte Details erfahren möchte.

Für die Teilnahme an der LAN ist vorab ein Unkostenbeitrag von 10€ (incl. 5€ Verzehrgutschein) zu entrichten. Workshops und Vorträge können ohne Voranmeldung und unabhängig von der Teilnahme an der LAN-Party besucht oder bei ausreichendem Interesse sogar selbst angeboten werden.

Wir von Pirate Gaming drücken die Daumen, dass die Veranstaltung gut besucht wird und die Besucher auch viele wichtige Informationen aus den Veranstaltungen mitnehmen werden, damit man nachher von einem großartigen Erfolg sprechen kann. Vielleicht sehen wir uns ja vor Ort.

gamescom Podcast, Teil 2: eSport und Free2Play Games

In Teil 2 unseres gamescom Podcasts nehmen wir den boomenden Free2Play-Markt ein wenig unter die Lupe und reden über das Thema eSport und Vereinsarbeit. Mit dabei sind n!faculty, die ESL, Gameparents.de und Bigpoint.

Halle 9 der gamescom war dieses Jahr der Dreh- und Angelpunkt zum Thema Online- und Browsergames. Wie auch in den Jahren zuvor nahm hier auch die Electronic Sports League eine große Fläche ein, deren Sitzplätze bei Weitem nicht für den Besucherandrang reichten. Aber auch die Stände der Browsergames-Anbieter wuchsen enorm und verdeutlichten damit das Wachstum der Branche. Doch passt der Free2Play-Markt überhaupt mit den kompetitiv orientierten eSport-Gamern zusammen?
Wir unterhielten uns zu dem Thema mit Ibrahim Mazari von Turtle Entertainment und Heiko Hubertz von Bigpoint, die Themen eSport und Medienkompetenz für Eltern beleuchten wir in dieser Episode mit Gästen vom Kölner Clan n!faculty und den Gameparents.

Unsere Gäste

faculty-arthos Andre ‚Ahrtos‘ Jugel
n!faculty
Thema: Das Vereinsleben bei n!faculty und der Umgang der Öffentlichkeit mit dem Verein
wahlmann Jürgen Wahlmann
Gameparents.de
Thema: Medienkompetenz für Eltern – wie liegt der Bedarf und was können die Gameparents anbieten?
esl-mazari Ibrahim Mazari
Turtle Entertainment (ESL)
Themen: Free2Play-Titel und eSport; Matchmaking mit ESL Versus; der umstrittene E-Postbrief im Rahmen von Trusted Pro und ein Ausblick auf Counter-Strike: Global Offensive
bigpoint-hubertz Heiko Hubertz
Bigpoint
Themen: Geschäftsmodell Free2Play und der Einsatz von Hollywood-Franchises in Browsergames

 

Jetzt anhören (55:28 min.)
Podcast: GC 2011 – Teil 2
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